<大唐无双>玩后感
作者:天边鱼 日期:2010-4-28 23:12:36
今天似乎逛谁的博客发现了<大唐无双>的踪迹
长夜漫漫无心睡眠
花了1个小时下载了<大唐无双>, 首先先对官方表示疑惑
首页的正下方明目张胆的写着15分钟快速下载
我这2M网通的宽带测试, 549M的客户端.. 最少也得下个1个小时, 就国内网速而言, 2M的宽带应该不算多
官方哪来的数据说15分钟快速下载? 没玩游戏就开始糊弄玩家了?
安装: 按照惯例, 一堆的无用的附属工具让你安装, 稍不留神就中招, 临结束了还不忘丢给你个"有道词典", 合着这个游戏还得需要翻译?
更新: 按照惯例, 官网下载的客户端一律不是最新的, 需更新个十分二十分, 以表示游戏正在频繁升级
注册: 网易的, 一般没话说, 但是能不能防沉迷和注册在一起呢?
进入: 首先选择了个新区"卢沟晓月", 一进去, 排队476个... 看来游戏是异常的火爆啊.. 谁叫咱是游戏测试员呢.. 换个服务器.. 得, 您需要在10秒之后才能退出, 其实网易大小姐我告诉你不用, 比如我就直接Alt+F4了
人物: 一款游戏指着人物是亮点, <大唐无双>的人物确实不错, 但是和仙途、蜀门、天龙八部等等一些国产修真类2.5D游戏的人物一点区别都没有, 这就很让人费解国内的游戏设计美工都哪去了? 有点创意没了? 迄今为止个人感觉国产游戏人物最好看的就是<蜀山Ol>, 可惜还让猫扑那个败家子给搞黄了....
场景: 千篇一律, 这个都不用提了, 简单说和所有的2.5D游戏没啥区别.. 不错是不错, 就是太俗了点, 在这个审美眼光崇高的社会里, 这样无创意的场景让人倍感疲倦, 甚至玩着玩着忽然在想哎我是不是还在玩仙途呢
质感: 我就发现国内的游戏缺乏质感, 从按钮到界面, 从人物的跑动到行走, 感觉就是轻飘飘的, 我个人建议游戏的设计师们可以参考一下<火炬之光>, 没事可以点点他们的按钮, 是不是会发现用鼠标点着都觉得有手感? 再回到你的游戏里去试试你的按钮吧.. 游戏一定要有这么平面的按钮吗? 要知道你不是网页设计... 再看看人物的跑动, 我感觉更像在滑行, 一点也没有脚踏实地的感觉, 这点征途就做的非常好, 不管游戏画面如何, 你用鼠标移动着人物就感觉人物真真切切的踏在地上, 而不是悄无声息的滑行在地上, 可能这就是2D和3D的区别, 如果做不出那种感觉.. 你不如直接做成3D的..
延时: 发现网易就是财大气粗.. 区域选择栏目里居然没有网通和电信, 看样子好像是双线吧.. 双线的后果就是我玩着玩着延时到3000然后下线闪人
如果游戏评10分的话, 我会给<大唐无双>6分.. 算是勉强及格吧
国产游戏还需继续努力才行, 尤其是针对画面而言, 魔兽之所以能火到现在, 50%都是靠画面.. 国内的设计一定要注意细节, 再细节, 争取让游戏和玩家不再纠结..
帮你点点
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[2010-4-30 11:25:35]