站酷Dea_n设计师的Dribbble整理系列已经分享到第9期了,相对于之前的几期,这次却没有了源文件的下载。

原因是这样的:

最近收到很多人的私信以及同事朋友的劝诫,说很多人拿着我的源文件去面试了。这个事情非常的抱歉,有的朋友说我“在毁圈子”,所以后面的系列不会再放源文件。

在我看来这是个非常不可思议的一件事,Dea_n分享过的源文件价值非常高,可学习的东西特别丰富,其实特别适合入门级的设计师拿来研究图层的运用以及色彩的掌握。所以我并不能理解为什么有一部分人会如此道貌岸然的站在旁边对这种乐于分享的精神指手画脚,我并不能理解到底是谁在“毁圈子”。

拿着别人作品去面试的无耻下流之徒并不是从近两年才出现的,自从有了设计师这个岗位,这种人类就一直存在。但是就为了这种道德底线严重败坏的人而去实行一刀切,让那些想学习设计,想做好设计的人失去了一个向高手学习的机会,这样真的好吗?而且论面试官而言,如果你是一个从事UI设计行业、合格的、具有一定资历的面试官,你根本不会不知道Dea_n的一些分享。所以当这些面试官在看到那些无耻败类应聘者的作品时,会第一时间辨别出来并且直接PASS,这样反而是测试人品的最佳通道。在这里还有一个有意思的事情,有个设计师居然说“如何能要求一个HR去每天混迹设计圈”,我想说现在比较正常的公司面试设计师的时候都应该找设计师去面试,而不是找HR去面试。按照这个逻辑一个HR还得必须懂代码?C、C++、JAVA、JS等等全得精通才能当HR?于是这个设计师辩解说一旦是创业公司呢?我想说就算是创业公司,这个拿着别人作品即使能进去,早晚也会露出狐狸尾巴,一个创业公司是不会允许一个人品有问题的SB存在的,除非技术总监也是SB,SB到一个人前后作品差距如此之大居然还觉得很正常,这种人类真的很少见。

我并不是因为我的素材站缺素材而来写这篇文章,事实上我的素材大多来源于国外网站,少数来源于对站酷和UI中国的挖掘,以及认识的一些设计师支持。我觉得愿意分享不是坏事,我举个栗子:假如你的水平是50%,另一个人的水平是60%,那个人分享了他的经验和源文件等,你从中水平提高了60%,然后你创作出一个65%的作品,再分享给他,他可能从中又会获得一些灵感,让自己的能力达到70%。这是一个互利互惠的过程,这种行为恰恰是在建设圈子,而不是毁圈子。

最后我想说的是,不要因为一小撮垃圾、败类、恶心透顶的人类,而去破坏大多数人的利益。你可能会被10%的人恶心到,但是你要想的是你让90%的人收益,与之相比,那10%又算得了什么?

那些拿着别人作品骗面试、编简历的人类们,人在做、天在看,骗得了别人,骗不了自己,终有一天你们会发现不是不报,时候未到。